Hvis du nylig har tatt en titt inn i videospillverdenen, har du sannsynligvis blitt nysgjerrig på Brannring . Tross alt, alle og deres andre fetter snakker om det, og flere utsalgssteder har gitt Brannring en perfekt vurdering ( PS5-versjonen har 97 på Metacritic ). På den annen side er du sannsynligvis også klar over ryktet rundt Demon Souls og Mørke sjeler spill er veldig, veldig vanskelig. Det ryktet kan påvirke avgjørelsen din om du vil dykke inn eller ikke Brannring , da de alle kommer fra utvikleren FromSoftware. Men er Brannring til og med et Souls-spill?
Det korte, unyanserte svaret er nei, Brannring er ikke en del av Dark Souls-serien. Det fullstendige svaret er mer komplisert. Brannring og Souls-serien deler en regissør, Hidetaka Miyazaki. Til og med Miyazakis ikke-Souls-spill – for eksempel En øks og Blodbåren — del en generell stemning med Souls-serien, akkurat som Brannring gjør. Alle disse spillene sentrerer seg om å lære historiens dype historie gjennom utforskning av miljøet, gir lite informasjon til spilleren på forhånd for å oppmuntre til den nevnte utforskningen, og er, ja, veldig vanskelige.
Disse egenskapene, som er sentrale i Miyazakis spill, har skapt en ny sjanger kjent som Soulslike. Eksempler på Soulslike-spill som Miyazaki gjorde ikke direkte inkluderer Nioh-serien og Kode Vein . Begge disse spillene tar eksplisitt innflytelse fra Miyzakis. Mange Soulslike-spill deler også karakteristikken av å være satt i en mørk fantasiverden, noe som absolutt er tilfellet for Brannring .
Så, for å gå tilbake til vårt korte svar: nei, Brannring er ikke et Souls-spill, men ja, Brannring er en soulslike. Den er hard, romslig og holder ikke hånden din en gang. Dette er mitt første Miyazaki-spill, og jeg var ganske desorientert da jeg begynte å spille – ikke fordi det var vanskelig, men fordi selv The Legend of Zelda: Breath of the Wild holder hånden mer. Jeg var besatt av å finne ut hva jeg skulle gjøre, men så så jeg lyset: Du kan gjøre hva faen du vil! Spillet holder ikke hånden din, noe som betyr at du er fri til å gå hvor som helst. Hvis noe er for vanskelig, som inkluderer deler av spillet er peker deg mot, selv innen den første timen, prøv noe annet.
Og, som Maddy Myers over kl Polygon skriver så veltalende, ikke la seigheten avskrekke deg . Det er ikke så vanskelig som Mørke sjeler – eller så jeg hører – men det er fortsatt vanskelig. Du kan gjøre det! Jeg heier selvfølgelig på meg selv i det også.
(Bilde: Bandai Namco)