jeg er en dårlig jente. jeg gjorde noe med Dødelig selskap som ingen skal gjøre.
Til tross for at vennene mine insisterte på at de ikke ville prøve det, at de ikke ville være i stand til å håndtere følelsen (jeg spiste nettopp to matvarer, min ene venn sa, jeg kan få psykose), gikk jeg videre og gjorde det likevel. Jeg låste meg inn, startet opp Dødelig selskap , og sette på en enhet alle advarte meg om ikke å bruke.
Og jeg hadde det kjempegøy. Nå kan jeg ikke spille Dødelig selskap noen annen måte – ikke uten denne spesielle tilknytningen.
Ja, du kan spille Dødelig selskap i VR
Tidligere denne måneden tok jeg ut Oculus Quest, børstet av støvet og begynte å bruke virtuell virkelighet igjen. En venn plugget min VTuber avatar inn i VRChat , og etter å ha hengt med noen knopper som en anime succubus, falt jeg raskt ned i kaninhullet for virtuell virkelighet. Bare en uke senere oppdaget jeg Dødelig selskap uoffisiell VR-mod, som lar spillere hoppe inn Dødelig selskap med et VR-headset.
Og alt jeg kan si er … wow. Opplevelsen er utrolig.
LethalCompanyVR ble utviklet av DaXcess, og moden er relativt ny: GitHub sier at 1.0-utgivelsen først var 13. januar 2024. Det er utrolig enkel å installere ; alt du trenger er et PC VR-headset, eller et bærbart VR-headset som kan kobles til en PC (som Oculus Quest). Derfra er det bare å bruke en mod manager som r2modman for å installere filene, starte opp spillet i ikke-VR for å fullføre installasjonen, og du er ferdig. Velkommen til VR Dødelig selskap .
trolls 3 streaming date
DaXcess 'mod begynte å ta fart i løpet av de siste to ukene, delvis takket være innholdsskapere som Jameskii, som lastet opp en populær YouTube-video kalt Lethal Company, men i VR. Videoen demonstrerer noe av spillingen du kan forvente, selv om det er litt vanskelig å forklare modens innlevelse og appell gjennom video alene. Så der bilder feiler, la ord fylle ut hullene.
Du må spille Dødelig selskap med et VR-headset. Nå.
Dødelig selskap VR-mod plasserer spillere direkte inn i spillet som ansatte for selskapet, hvor de kan bruke VR-kontrollerne til å samhandle fritt med verden. Du kan vifte med hender og armer, peke med fingrene og til og med etterligne det ikonisk Dødelig selskap danse , alt fra stolen din. Spillet plasserer også UI-elementene dine rett på hendene dine, slik at du enkelt kan snu håndleddet for å se på tiden på dagen eller beholdningssporene dine.
For å samhandle med verden, må du manuelt strekke deg over og ta tak i ting. Du plukker opp skrot for hånd, rister og kontrollerer en sprayboks med håndleddet, og flytter lommelykten i alle retninger med hendene og armene. Du kan til og med svinge spaden med dine egne skuldre, hvis du vil simulere den virkelige følelsen av å drepe en hamstringsfeil med en kamp-eller-flukt-utbrudd av adrenalin. Jippi!
Den beste delen av VR Dødelig selskap er ikke dens interaktivitet, men snarere hva den gir. Som du sikkert kan forestille deg, er det ekstremt oppslukende å spille et skrekksamarbeidsutforskningsspill i VR. Mens jeg vandret gjennom et formørket eksperiment, i frykt for de kolossale øyeløse hundene, ble jeg slått av hvor livaktig Dødelig selskap verden føltes plutselig. Det var som om jeg faktisk ble ploppet på denne ensomme, forlatte planeten, tvunget til å gjøre underordnede oppgaver for et selskap som ikke brydde seg om jeg levde eller døde.
Det var ikke bare planetens ytre som trakk meg inn. Dødelig selskap skremmer meg sjelden, men å krype gjennom bunkers mørke, triste korridorer, omgitt av omgivende knurring på alle kanter? Jeg følte meg faktisk redd. Da jeg hørte en dunke i det fjerne, eller så konturene til en Bunker Edderkopper nedover en mørk korridor, klemte hele kroppen min seg sammen og snudde seg bort av redsel. I det ene øyeblikket snakket jeg for høyt, og en dumper løp rett mot meg. Jeg visste at jeg var ferdig med det, så jeg skrek og slo på lommelykten min og rettet den rett mot ham.
hvor du kan se steven universet
Jeg gjorde ikke dette fordi jeg ønsket å finne en måte å rømme på. Nei, jeg ville bare se Thumperens ansikt før han drepte meg. Jeg visste at det ville skremme meg mindre hvis jeg så ham nærme meg i lyset enn mørket. På en måte er det nettopp derfor jeg elsker Dødelig selskap VR-opplevelse. Det forsterker faktisk Zeekerss’ opprinnelige intensjon: En stille, stemningsfull, men dypt foruroligende skrekkopplevelse som gjør deg nervøs hvert eneste steg på veien, det være seg å krype gjennom en herregårds mørke korridorer eller ha knekkene dine av en sulten skogvokter.
Ikke bekymre deg, du vil fortsatt dø i VR
(Zeekerss)
LethalCompanyVR åpnet for nye måter å oppleve på Dødelig selskap . Jada, det inkluderte enkle ting, som å gestikulere med armen min på en Dropship-levering i det fjerne mens jeg fikk øyekontakt med en venn, eller å lande på selskapets planet og høre selskapets sultne gurgler fra alle kanter. Men det er LethalCompanyVRs bevegelsesfrihet som virkelig trakk meg dypere inn i Zeekerss verden. Fordi jeg kunne svinge armene og hodet i hele 360 grader, kunne jeg kikke over hjørner i veikryss, skinne med lommelykten til venstre og høyre i mørket før jeg valgte en retning å utforske. Når et monster lurte gjennom en gang, kunne jeg fortsette å bevege meg fremover mens jeg sjekket bak meg, passet på omrisset i mørket mens jeg fortsatt lyste frem lommelykten.
Hodesettet ga en taktisk fordel uten å ødelegge spillet – som da jeg kjørte inn i et Coilhead, og blokkerte døråpningen fra en blindvei. Hvis du ikke har møtt et av disse forferdelige, vårhalsede monstrene ennå, er de litt som Weeping Angels fra Doctor Who . Du må holde en siktlinje mot dem så mye som mulig, og stoppe bevegelsen deres. Ellers vil de kaste seg mot deg og drepe deg. Spolehoder er like farlige som de høres ut, og likevel klarte jeg å trekke dette spolehodet inn i en blindvei ved å raskt løfte hodet mitt mot taket, for så å stirre rett tilbake på ham, holde bevegelsene hans begrenset og kontrollert. Til slutt kom en venn til meg, og jeg rømte inn på en catwalk.
Men dessverre var det noe feilkommunikasjon mellom oss to, og jeg gikk tilfeldigvis baklengs inn i en Hygrodere. Den slimete klatten fortærte meg raskt, og jeg døde. Huff.
I et nøtteskall, altså Dødelig selskap i VR. Soverommet ditt forsvinner, og etterlater deg med den triste, rovdyrverdenen Experimentation, March og Dine. De mørke, triste bunkerne føles omsluttende nå, og å nå skipet føles som et slitsomt maraton (delvis fordi du vil svinge armene rundt i mørket regelmessig og forbrenne en respektabel mengde kalorier).
Dødelig selskap er en enda ensommere verden i VR, et forferdelig, kapitalistisk helvetelandskap der hver trussel føles mer naturtro enn noen gang. Men hei, du kan i det minste gjøre dansen med dine egne armer og hender nå. Og det er ganske greit.
juni netflix utgivelser 2024
(funksjonsbilde: Zeekerss)