De beste 'Dragon Age: Inquisition'-klassene, rangert

Dragon Age: Inquisition er elsket, enkelt og greit. Den tredje delen i BioWares høyfantasi, action-eventyr RPG-serie dragealder gir spilleren sjansen til å bygge en karakter som vil fungere som inkvisitor for å redde kontinentet Thedas. Et massivt, magisk hull har dukket opp på himmelen, og bare du kan lukke det ved å bruke kraften du på en eller annen måte har tilegnet deg og ikke kan huske å ha fått.

Som alle dragealder spillet, kan du velge karakterens rase, klasse og bakgrunn, som hver vil gi deg litt forskjellige dialogalternativer, fordeler og ulemper, oppdrag og til og med alternativer for romantikk . Tilgjengelige rustninger og våpen vil også bli bestemt av klasse, og kamp vil føles helt annerledes avhengig av hva du velger.

For å hjelpe deg med å ordne opp i alt, her er de beste timene i Dragon Age: Inquisition , rangert.



3. Kriger

Iron Bull i Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

marsian

Krigerklassen i Dragon Age: Inquisition er ganske klønete. Tohåndsvåpen gjør at du beveger deg mye saktere enn partimedlemmene dine, og sverd-og-skjold-mekanikk er ok, men fortsatt ikke bra. Når du bygger karakteren din, vil du velge den ene eller den andre, og det er få muligheter til å ombestemme deg under spillingen.

Hvis du vil spille en stridsvogn og sende partimedlemmene dine i kamp for å gjøre de nære treffene slik at du kan bli der du er og gjøre stor skade mens du holder deg på beina, selv om alle andre er nede, kan krigerklassen være en godt valg - men pass på hastighetsproblemet. Du kan være bedre tjent med å ta med deg Cassandra eller Iron Bull som vanlig partimedlem.

For spillere har krigere tre spesialiseringer i Dragon Age: Inquisition .

Mestere bruker rustningen, våpnene og årvåkenheten for å avvise angrep og beskytte sine allierte, og tjener først og fremst som forsvarere. Reavere trives med blodsutgytelse i kamp og blir stadig mer brutale etter hvert som fiendene deres går ned, spesielt hvis de har tatt treff selv ( ligner på Barbarians i Fangehull og drager ). Tempelherrer spesialiserer seg på å bekjempe magikere og demoner, noe som gjør dem spesielt effektive mot magi når de streber etter å beskytte sine allierte på banen.

2. Mage

Vivienne i Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

Mages er stasjonære i Dragon Age: Inquisition , så det lønner seg å bruke den taktiske kartfunksjonen og plassere partimedlemmene akkurat der du vil ha dem i kamp, ​​enten din Inkvisitor er en mage eller du har en mage NPC (Dorian, Vivienne eller Solas) i partiet ditt. Denne klassen treffer raskere enn krigere, men magikere er bedre for rekkeviddeangrep enn nærkamper, og det er lett å bli sittende fast midt i en trolldom mens du blir forhastet av en fiende.

For spillere har mages tre spesialiseringer i Dragon Age: Inquisition .

Knight-Enchanters tilkaller blader fra Fade for å pryde deres magiske staver, og de spesialiserer seg på beskyttelse. Rift Mages henter på samme måte kraft fra Fade, men de bruker faktisk materie fra riket i sine angrep eller vrir sløret til et våpen for å ødelegge fiendene deres. Necromancers skremmer fiendene sine halvt i hjel (bokstavelig talt) og tilkaller ånder for å hjelpe dem i kamp, ​​i tillegg til å forårsake eksplosjoner når motstandere dør for å skade andre i nærheten.

1. Rogue

Varric i Dragon Age: Inquisition

(BioWare)

Rogues er den desidert beste klassen i Dragon Age: Inquisition . Det er to typer: skurker med to svinger, som jobber med dolker, og bueskyttere, som jobber med pil og bue. Førstnevnte er bedre for angrep på nært hold og sistnevnte er bedre for angrep på avstand, men begge gir raske, gjentatte skader.

De to NPC-skurkene inn Inkvisisjon er Varric og Sera, som begge bringer unik dialog og ferdigheter til festen – men spillere som velger den useriøse klassen kan bevege seg raskt og fritt i kamp, ​​noe som er sin egen type moro.

Som de to andre klassene i Dragon Age: Inquisition , rogues har tre spesialiseringsalternativer for spillere.

Artificers bruker feller og mer for å snu kampens tidevann til deres fordel, mens leiemordere er raske og dødelige, svirrer og ut av skyggene og til og med utdeler indirekte dødsstøt når de er trygge et annet sted. Uvær bruker alkymi for å dekke seg inn i frost eller flamme og gjøre elementær skade på fiender mens de vasser direkte inn i kamp.

(utvalgt bilde: BioWare)