Far, hva er alle 'God Of War'-spillene i orden?

GUTT.

Hvorfor prøver du min tålmodighet med slike useriøse spørsmål? Vi er midt i en jakt. Hvis du ikke tier vil du skremme bort byttet vårt. Den eneste spill du burde tenke på er iselgen som sprang ut i skogen mens du snakket.

Våre problemer er mange, og ressursene våre er få. Vi har hele det norrøne pantheonet å drepe OG vi må spille hovedrollen i en live action film . Nå er tiden inne for å fokusere.



Du fokuserer ikke, gutt...

FINT. Jeg skal fortelle deg om mine bedrifter da jeg var en yngre mann. Og så vil DU gå og lage din egen legende etter at vi har drept denne elgen. Her er alle krigsgud spill, i rekkefølge.

Jeg vil begynne ved begynnelsen, i et fjernt land kjent som Sparta...

hvor kan jeg se chicago med

God of War: Ascension

(Santa Monica Studio)

I min ungdom var jeg stolt kriger, en erobrer og en veldig sint mann. Jeg tjenestegjorde i det spartanske militæret og vant kamp etter kamp. Men jeg løp på kant med krigsguden Ares. Han lurte meg til å myrde familien min. Det var det fansen mine ville kalle et pikktrekk. I raseri brøt jeg min blodsed med guden. Dette spillet finner sted seks måneder senere. Jeg ble tatt til fange av furiene, helvete fra Hades-gropene og torturert uten ende. Det var da jeg lærte den forferdelige sannheten om båndet mitt til Ares selv. Ønsker du å vite det? Spill spillet og finn ut.

God of War: Chains of Olympus

(Klar ved daggry)

Etter å ha forpurret planene til Ares, lovet jeg meg selv å tjene Olympus guder. Jeg gjorde dette i 10 år. Jeg gjorde mange ting for gudene, og jeg ble knapt kompensert for arbeidet mitt. Mine fans vil kalle dette en praksisplass. Jeg kaller det en urettferdighet. De er ett i det samme. En av mine største arbeider for gudene var min etterforskning av solguden Helios forsvinning. Jeg oppdaget at Persephone, kona til Hades, brukte Titan Atlas for å *sukke* bare spille spillet. Det er for mye å forklare.

God of War (2005)

(Santa Monica Studio)

Det er her mange vil si at oppdraget mitt offisielt startet. krigsgud var det første spillet som ble laget for å skildre mine mange gjerninger og ugjerninger. Etter mine ti år med arbeid for gudene, fikk jeg i oppgave av Athena å gjenopprette Pandoras eske, som ville gi meg makten til å ødelegge krigsguden Ares. Jeg drepte mangt et monster ved å trykke på knapper i quicktime-hendelser, og ved å bruke denne hemmelige teknikken klarte jeg å drepe Ares og ta hans plass som krigsguden. Jeg var trygg fra planleggingen hans, men tankene mine var fortsatt urolige...

God of War: Ghost of Sparta

(Klar ved daggry)

Jeg ønsket å lære mer om meg selv, å grave dypere inn i fortiden min. Mine fans vil kalle det terapeutisk, selv om jeg ikke vet betydningen av ordet. Jeg oppdaget at min mor og bror fortsatt var i live, og at Thanatos, dødsguden, hadde tatt min bror Deimos til fange. Jeg drepte den mørke guden, men broren min mistet livet i slaget. Jeg kom tilbake til Olympus. Jeg ble kongelig forbanna. Jeg har nettopp lært betydningen av denne setningen, og finner ut at den er treffende.

God of War: Forræderi

(Sony bilder digital)

Jeg ble senere anklaget for drap. Jeg myrde jeg ikke begikk. Dette kan virke overraskende, siden det er mange drap jeg gjorde begå. Dette var ikke en av dem. Jeg reiste over landene i Hellas, og begikk senere et nytt drap. Det er ironisk. Personen jeg drepte var Ceryx, sønn av Hermes. Dette distanserte meg ytterligere fra gudene. Forholdet vårt var mildt sagt giftig.

God of War 2

(Santa Monica Studio)

For å få utløp for mitt raseri, la jeg byen Rhodos øde. Dette var ikke en klok idé, men jeg så ingen grunn på den tiden. Jeg ble forrådt av gudenes konge, Zeus. Imidlertid ble jeg reddet av Titan Gaia, og fikk i oppgave å møte de tre skjebnesøstrene for å forhindre min død. Ikke overraskende var det en voldsom konfrontasjon. Jeg lærte også at Zevs var min egen far, og at kongen av gudene forrådte meg av frykt for min makt. Rasende ble jeg med Titans i et siste angrep på Olympus-fjellet.

God of War 3

(Santa Monica Studio)

Jeg førte krig mot Olympus, og ved hjelp av titanene drepte jeg Poseidon. Jeg ble imidlertid forrådt en gang til av titanene, som bare brukte meg i planen deres for å drepe Zevs. Jeg var så sint at jeg drepte … alle. Jeg rev til og med hodet av Helios. Det var ... et pikktrekk. Etter å ha drept alle gudene og titanene, møtte jeg Zevs i enkeltkamp og myrdet ham også. Jeg drepte så den eneste personen som var igjen: meg selv.

God of War: A Call From The Wilds

(Santa Monica Studio/Facebook)

Men egentlig ikke … jeg overlevde mitt eget selvmord og reiste hit, til norrøne land. Jeg møtte din kjære mor, og ble far til deg, Atreus. Hvis du husker, var dette spillet ditt første eventyr i disse ville landene. Jeg ville ikke bli overrasket om detaljene er uklare. Det var et tekstbasert spill på Facebook. Ikke akkurat kult, som barna ville sagt.

de som luser

God of War: Mimirs visjon

(Playstation Mobile Inc.)

Dette spillet er egentlig ikke et spill i det hele tatt. Mer en guide til verden vi befinner oss i. Spilleren kan kontrollere visjonen til Mimir, og peke på objekter på verdenskartet og lære historien deres. Jeg kan ikke forstå hvordan noen kunne lytte til hodet snakke så lenge, men folk gjorde det.

God of War (2018)

krigsguden far sønn kjærlighet

(Santa Monica Studio)

Du husker disse hendelsene godt, ikke sant? Vi drepte en drage. Drepte flere guder. Reiste på tvers av de mange rikene som lå på grenene til verdenstreet. Vi ble også … nærme. Du lærte meg mange ting på denne reisen, og jeg er stolt av deg. Hva? NEI, jeg gråter ikke. Det er rett og slett et snøfnugg i øyet mitt.

God of War: Ragnarok

(Santa Monica Studio)

Dette spillet beskriver reisen vi nå befinner oss på. Vi ble vekket fra dvalen av guden Thor, som kom med mørke nyheter. Det ser ut til at våre bedrifter utløste Ragnarok, gudenes skumring. Jeg vet ikke hvor eventyret vårt vil ta oss, fordi spillet er ganske nylig. Jeg har ennå ikke slått den. Jeg er sikker på at noen har det, men de kalles nerder og de har ikke noe liv. Merk dem i bestiariumet ditt, gutt, vi må kanskje kjempe mot noen på vår søken.

( Utvalgt bilde: Santa Monica Studio)