Far, ranger hvert 'God of War'-spill fra verst til best

Gutt ... Du ønsker å vite hvilken av de krigsgud spill var den største av alle mine eventyr ? Hvorfor lar du dette plage sinnet ditt? Vi er for tiden et eventyr, kamp mot de norrøne gudene. Fokuser på oppgaven. Jeg vil lide ikke dumme spørsmål.

Jeg kan føle at du stirrer i bakhodet mitt, gutt. Hold deg stille og drep den draugeren.

Gutt … JEG BLIR SLITT AV DIN FRÆKKELSE! HVIS DU IKKE GJØR – (hvisker til deg selv) Dype pust... Han er fortsatt et barn. Jeg er snill. Jeg er mild. Jeg slår et nytt blad. Jeg skal telle bakover fra 10 … 9 … 8 …



Veldig bra, Atreus. Jeg vil fortelle deg hvilken av de krigsgud eventyr var det mektigste og som din generasjon ville kalle søppel. Men la meg ikke rangere mobilspillene. De teller ikke. Jeg liker dem ikke. Les videre, gutt, for en grundig rangering av krigsgud spill fra verst til best.

Mitt minst verdige eventyr: God of War: Ascension

En Cyclops ser på krigere kjempe i God of War: Ascension

(Sony)

For å være ærlig, gutt, husker jeg knapt hva jeg gjorde under denne kampen. Mine gjerninger var i beste fall forglemmelige. Jeg brøt løftet mitt til Ares, ja. Men det hadde allerede vært et spill om hele den handlingslinjen: originalen krigsgud . Faktisk var det noen spennende nivåer i dette spillet. Kampen min med Aegaeon the Hecatonchires – en gigant med 50 hoder og 100 armer – var virkelig et høydepunkt, men resten av spillet gikk … nedoverbakke derfra. Det var også en dum dodge-mekaniker som gjorde kamp mye vanskeligere. Jeg brukte fem kamper på én måte! Hvorfor skulle jeg plutselig forventes å gjøre det en annen gang? Det var tull. Og hvilken idiot trodde det ville være en god idé å innlemme flerspiller?

er godzilla minus én på engelsk

Mitt nest minst verdige eventyr: God of War: Chains of Olympus

Kratos fra God of War: Chains of Olympus

(Sony)

Dette spillet ble utgitt eksklusivt for PSP, og jeg tror det lider av nettopp denne grunnen. Mine gjerninger er større enn livet! De er av mytologiske proporsjoner! Og likevel ble de gjengitt på en så ynkelig liten skjerm! Fornærmende. Likevel var kampen hyggelig. Jeg var ofte full av fiendenes blod, men jeg måtte ofte edru opp for å løse dumme gåter ved å skyve rundt blokker. Det var nedverdigende. Fortellingen er heller ikke noe å skrive hjem om. Jeg var en ærendutt for de ustadige gudene. Ingenting nevneverdig skjedde før siste akt. Men jeg måtte slite meg gjennom resten av spillet for å komme dit.

Et verdig spill: Krigsgud (2005)

Et skjermbilde av gameplay fra det originale God of War-videospillet

(Sony)

Denne tittelen er der eventyret mitt begynte, og er derfor verdig, selv om det var en ydmyk begynnelse. Min spesielle type hacking og slashing løftet hack-and-slash-sjangeren til nye høyder. Mine kombinasjoner var like vakre som de var brutale. Og min fortelling var god. Jeg hadde bestemt meg for å stå imot gudene, og spillerne brydde seg om min søken etter hevn. Den eneste ulempen med spillet var de dumme gåtene jeg måtte fullføre. Så mange blokker jeg dro, og for hva? Plattformaspektet var også et dumt valg. Jeg er kvikk på beina, men jeg er en spartansk soldat, ikke en italiensk rørlegger. Hadde jeg fått sopp og flygende tanuki-kostymer for å hjelpe meg med min søken, ville det vært en annen sak. Men gudene var grusomme, og jeg fikk ingen slik velsignelse.

Et spill verdigere, likevel: God of War: Ghost of Sparta

Et skjermbilde av spillingen fra spillet God of War: Ghost of Sparta

(Sony)

Dette er det andre PSP-spillet som noen gang ble laget for å detaljere mine bedrifter, og likevel har jeg ikke noe imot at det ikke ble utgitt på en større konsoll. Spillet hindrer ikke seg selv ved å stole på skala og belønner i stedet kreativt spill. Spillere ble også behandlet med et dypere blikk på psyken min. De ble kjent med familien min – min mor og min bror. Det var patos i denne historien, nok til å bevege selv de fineste greske tragediene. Spillet finner også sted i Atlantis – en spennende setting! Hvem er immun mot de fascinerende mysteriene til en undervannsby? Ingen dødelig mann, helt sikkert.

Et ekstremt verdig spill: God of War III

Omslagsbilde for spillet God of War 3

(Sony)

Dette spillet begynte med et dundrende BANG og stoppet ikke! Hvem kan glemme at jeg klatret opp Olympus for å kjempe mot gudene? Hvem kan glemme når jeg stakk ut Poseidons øyne? Hvem kan glemme når jeg rev hodet av Helios og brukte det til å lyse veien i mørket? Hvem kan glemme da jeg drepte min egen far, og deretter meg selv? Jeg skulle ønske jeg kunne, gutt. Jeg skulle ønske jeg kunne. Disse minnene er smertefulle for meg nå, men da jeg var en ung mann begeistret de meg uten ende. Faktisk begeistret de en generasjon spillere også. Og jeg er takknemlig. Hadde det ikke vært for dette spillet, ville virksomheten min i Hellas forblitt uferdig. Og jeg ville ikke hatt … privilegiet … å bli din far.

er bts oppløse

Det mest verdige spillet i min ungdom: God of War II

Kratos, avbildet bakfra, i spillet God of War 2

(Sony)

TV-program tatt 2017

Jeg begynte dette spillet i dårlig humør. For å lufte mitt sinne ødela jeg den mektige Kolossen på Rhodos. Jeg ble så forrådt av gudene og sendt ned i underverdenen. Jeg drepte Hades, helvetes Gud. Jeg raste mot skjebnen selv. Og jeg hadde en god tid gjør det. Jeg likte utrolig godt dette spillets flytende kamp og fantastiske sjefskamper. Jeg likte til og med gåter . Jeg trodde aldri jeg skulle se dagen.

Fatherhood, et verdigere spill fortsatt: krigsgud (2018)

Kratos og sønnen Atreus i det fjerde God of War-spillet

(Sony)

Farskap forandret meg, Atreus – til det bedre, dette vet jeg. Og å lære å være en far for deg viste seg å være mitt største eventyr av alle. Ved å gjøre det så verden en ny side ved meg, akkurat som jeg opplevde en ny side ved meg selv. Jeg ble eldre, mer moden og mer verdenstrøtt. Jeg ble fylt av sorg, og likevel ble den sorgen helbredet av kjærlighet. Jeg blir fortalt at vårt første eventyr sammen rørte spillfellesskapet til tårer, akkurat som det har rørt meg. Og hvilke strålende ting vi gjorde! Vi kjempet mot drager, gutten min. Vi erobret Valkyries. Vi fikk gudene i dette nordlige landet til å skjelve.

Mitt mest verdige spill av alle: God of War: Ragnarok

Offisiell kunst for God of War: Ragnarok med Kratos og hovedpersonene fra spillet

(Sony)

Mitt mest verdige eventyr av alle er det du og jeg er på. Jeg har sett deg vokse til en sterk ung mann, og du er nå en voldsom kriger i kamp. Våre gjerninger er i større skala enn noen gang før. Vi er katastrofale. Vi står mot gudenes konge – Allfaderen, Odin. Vi står også mot sønnen hans – tordenguden, Thor. Kampene våre har vært fryktinngytende. Historien vår stikker dypere enn før, det samme gjør vår kjærlighet. Jeg håper bare at vi ser det til slutt. Uansett hvilken ende det måtte bli, er jeg glad for å møte den med deg.

(utvalgt bilde: Sony)