Før Baldur's Gate 3 ble fullstendig utgitt, holdt Larian Studios sitt siste Panel From Hell: en demonstrasjon der utviklere fortalte spillere hva de har vært med på, og hvilke endringer som vil bli gjort i den nyeste patchen for tidlig tilgang. Dette siste panelet viste frem noen siste finpuss og kunngjorde mindre ting de trodde spillere ville bli glade for å høre – ikke minst tillegget av Halsin, den store alven-druiden vi møter i 1. akt, ikke bare som en full følgesvenn, men som en fullverdig romantikk.
Selv om vi ikke fikk mye tid med Halsin i EA, begynte mange fans umiddelbart å gruble over ham, rett og slett fordi … vel, han er hot. Stor av vekst og hjerte, Halsin krysser av i mange bokser for mange mennesker, kanskje enda mer fordi han ikke var tilgjengelig for dem på den tiden. Jeg vet ikke om Larian forventet at folk skulle sikle over denne bjørnemannen så mye, men utviklerne hørte dem absolutt når de gjorde det, noe som resulterte i en helt ny retning for Halsin.
Og dets. Vi vil. Det er noe.
Trenger en stor gutt
(Running Studios)
Jeg vil innlede mine skrupler med et lignende eksempel. Når Dragon Age: Inquisition ble utgitt i 2014, bestemte utvikler BioWare seg i siste liten for å gjøre Cullen Rutherford, en svært populær sidekarakter som skulle ha en mer fremtredende rolle, til et romantisk alternativ. Og mens Cullen er det en av de mest populære romansene i det spillet , det er en følelse av dissonans mellom romantikken hans og karakterbuen hans.
Den romantiske Cullen er en myk tullbamse som aldri har tatt seg tid til å finne ut hva klitoris er er , enn si hvor Det er. Romantikken hans er veldig velskrevet og til tider patetisk søt – noe som står i sterk kontrast til den traumatiserte Cullen, som en gang muliggjorde overgrep mot magikere som et resultat av sine egne traumer, og som fortsatt kjemper om hvorvidt magikere fortjener frihet eller ikke. Dette skaper en merkelig narrativ dissonans når du selv spiller som magiker, fordi du aldri får en sjanse til å utfordre Cullen på hans tro. Denne dissonansen løses for det meste med et, Vel, du er ikke som de magikere/templere, følelser på begge sider.
Likevel fungerer romantikken fortsatt fordi Cullen allerede var skrevet for å ha en stor rolle i dragealder med sin egen kompliserte bue som fortjente spillerinvolvering. Uansett om du elsker den magiske politimannen eller ikke, kan du hjelpe Cullen med å jobbe gjennom traumene hans og overvinne avhengigheten hans. Du kan bli kjent med ham, henge med ham, utdrikke ham – alt dette. Selv om romantikken til syvende og sist ble skrevet raskt, har den fortsatt narrativ tyngde.
Det keitete med Halsin ligger i at han aldri skulle ha det enten grad av involvering i BG3 . Halsin skulle bare være en fyr som hjelper deg å komme deg fra punkt A til punkt B. Han skulle bli som Volo, eller Dame Aylin: mektige mennesker som hjelper saken din og henger med deg, men som egentlig ikke går lenger enn at. Ved å bestemme seg for å skrive ham som en følgesvenn og romantikk, måtte Larian plutselig gå opp og gjøre ham mer til en karakter enn det som opprinnelig var ment.
Resultatet er en person som føler seg halvbakt i beste fall, og i verste fall altfor fanservice-y. Halsin har tre kjernetrekk: en kjærlighet til naturen som er i strid med sivilisasjonen; en kjærlighet til bearish ting, som honning og vandring; og en kjærlighet til sex, sex og mer sex. Den første egenskapen var interessant å utforske, og en jeg ønsket å se MYE mer. Den andre egenskapen er søt. Den tredje egenskapen er til syvende og sist det som ble brukt mest, fordi Larian visste at det var det fansen ønsket mest.
Og jeg mener, liksom … jeg vet ikke om jeg er en til å kritisere, for vi har definitivt hatt det som Donkey Kong, og jeg tut og ropte gjennom hele scenen. Men i et spill hvor stort sett hver hovedperson er skrevet så bra, skilte Halsins relative enkelhet seg ut - og ikke på den beste måten.
I slekt: Beste Diablo-spill: Alle Diablo-spill, rangert på Twinfinite
Vi blotter bjørner
(Running Studios)
Du kan flørte med Halsin så snart han blir med på leiren din for første gang på Tiefling-festen, og han er ganske mottakelig for det, om enn tilbakeholden, siden han ønsker å holde fokus på jobben sin: å løfte skyggeforbannelsen. I akt 2 er dynamikken din med ham ganske fast inntil du tar vare på denne skyggeforbannelsen, og da vil han bli med på festen din. Dette gjør allerede at Halsins rolle i spillet føles oppstyltet og vanskelig, siden du bare kan glemme å gjøre dette oppdraget helt (som jeg gjorde i utgangspunktet) og han vil egentlig ikke si et ord av noe meningsfullt for deg før du gjør det.
Men når du først gjør det, vil han begynne å åpne seg, og han er sjarmerende! Halsin har en historie og alt. Likevel utvides denne bakgrunnen knapt til fordel for hans utbredte seksualitet, som for å være tydelig ikke er en dårlig ting. Fyren liker sex, og han er åpen om det. Det hadde vært fantastisk om de hadde funnet en balanse mellom Halsins faktiske selvfølelse og hans seksualitet.
Til syvende og sist, skjønt, kokte de bare ikke opp nok av en bakhistorie å jobbe med, noe som etterlater en hel masse seksuelle følelser som ender opp med å innordne hoveddelen av personligheten hans. Dette blir spesielt funky når du lærer at Halsins fascinasjon for drow ikke stammer fra en preferanse, per se , men fra hans erfaring som sexslave i Underdark. Dette er en samtale du kan bare ha hvis du velger riktig dialogalternativ fra et dialogtre som aldri åpner seg igjen. Mer til poenget, han er smertelig blasert om hele greia, og jeg er fortsatt ikke sikker på hvordan jeg skal føle det.
Alt som er sagt, denne reddit-kommentaren gir et godt perspektiv på den spesielle vinkelen, så vel som Halsin som helhet:
Kommentar
av fra diskusjon
i BaldursGate3
Likevel kom dette bare opp på grunn av en samtale rundt måten Halsin ble skrevet på og hvordan han ble fremstilt, siden mange spillere har samme forbehold som meg. Så, hvor etterlater det oss?
Mer enn en himbo?
(Running Studios)
Jeg skriver denne artikkelen ikke fordi jeg synes Larian gjorde en dårlig jobb, 0/10-spill, men fordi jeg elsker Baldur's Gate 3 mye. Derfor var det litt oppsiktsvekkende å se at Halsin til slutt var mindre utviklet enn til og med enkelte bikarakterer var.
Jeg tror ikke kåtheten hans er problemet. Jeg elsker faktisk at han er en stor, sexet gutt og har en åpen filosofi angående sex og forhold. Det er bare irriterende når det er alt en karakter er laget for å være, spesielt når det føles med vilje.
Halsinen jeg skulle ønske vi kunne fått var en Halsin som, i likhet med naturen han elsker så høyt, hadde en viss balanse. Han ville ha mer av en søken utover skyggeforbannelsen, og ville ha mer engasjement i byen Baldur's Gate, siden han har et slikt problem med det. Vi vil få bringe Halsin til barna han virker så bekymret for, bringe ham til steder som trenger en naturlig berøring, og faktisk få se ham jobbe med Archdruid-flotten i stedet for å bare lene seg tilbake og klage.
Mer til poenget, denne Halsin ville ikke være en følgesvenn. Vi har allerede Jaheira som en druide-kompanjong – vi trenger virkelig ikke to druider. Halsin kunne bare følge med på sine spesifikke oppdrag og ellers tilby råd ved behov.
Og ja, han ville fortsatt være en kåt lil fyr som ikke tror på monogami og bare vil gjøre hva (og hvem som helst) han vil. Som jeg sa: balanse.
(utvalgt bilde: Larian Studios)